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顺序 选择 循环 数组 函数 字符 记录 递归 排序 递推 贪心
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1080
[USACO:虫洞] 农夫约翰爱好在周末进行高能物理实验的结果
普及一等
1082
提高一等
1085
[USACO:母亲的牛奶] 农民约翰有三个容量分别是A,B,C升的桶
普及一等
1088
普及一等
1089
[USACO:跳棋的挑战] 检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六
普及一等
1093
普及一等
1094
[USACO:海明码] 给出 N,B 和 D,要求找出 N 个由
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[USACO:重叠的图像] 看下面的五张 9 x 8 的图像:
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[NOIP2000:单词接龙] 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接
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[NOIP2001:数的划分] 将整数n分成k份,且每份不能为空,
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[NOIP2002:选数] 已知 n 个整数 x1,x2,…
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[NOIP2002:字串变换] 已知有两个字串 A$, B$ 及一
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1242
[NOIP2002:矩形覆盖] 在平面上有 n 个点(n
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1248
通过初赛
1249
[NOIP2003:神经网络] 神经网络就是一张有向图,图中的节点
通过初赛
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[NOIP2004:虫食算] 所谓虫食算,就是原先的算式中有一部
提高一等
1289
通过初赛
1298
[NOIP2009:靶形数独] 小城和小华都是热爱数学的好学生,最
提高一等
1304
[NOIP2010:引水入城] 在一个遥远的国度,一侧是风景秀美的
提高一等
1316
[NOIP2011:Mayan 游戏] Mayan puzzle 是最近流
提高一等
1332
[NOIP2014:子矩阵] 给出如下定义:
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1345
[组合数的输出] 找出从自然数1、2、... 、n(0lt
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1347
[汉诺塔游戏] 汉诺塔问题(又称为河内塔问题),是一个大
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1348
[N皇后问题] 在ntimesn格的棋盘上放置彼此不受攻
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1382
[NOIP2012:文化之旅] 有一位使者要游历各国,他每到一个国家,都
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1391
[全排列问题] 输出自然数1到n所有不重复的排列,即n的
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1392
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1393
[子集合问题] 子集和问题的一个实例为〈S,t〉。其中,
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1394
[工作分配问题] 设有n件工作分配给n个人。将工作i分配给
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1395
[素数环] 有一个整数n,把从1到n的数字无重复的排
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1396
[自然数拆分] 一个整数n(n<=30)可以有多种分划,
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1406
[乳草的入侵] Farmer John一直努力让他的草地
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1407
[最少转弯问题] 给出一张地图,这张地图被分为n*m
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1412
[细胞] 一矩形阵列由数字0到9组成,数字1
普及一等
1413
[硬币翻转] 在桌面上有一排硬币,共n枚,每一枚硬币均
普及一等
1414
[营救] 铁达尼号发出了求救信号。距离最近的哥伦比
普及一等
1415
[麻将游戏] 在一种quot麻将quot游戏中,游戏是
提高一等
1416
[面积] 编程计算由“*”号围成的下列图形的面积。
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1417
[奇怪的电梯] 呵呵,有一天ssxyh做了一个梦,梦见了
通过初赛
1419
[产生数] 给出一个整数n(n<=2000)和k个变
通过初赛
1430
【普及一等】
1432
[组合的输出] 排列与组合是常用的数学方法,其中组
[普及一等]
1436
[装载问题3] 有一批集装箱要装上一艘载重量为c的
普及一等
1437
[字符序列] 从三个元素的集合[A,B,C]中选取元素
【提高一等】
1438
[试卷批分] 某学校进行了一次英语考试,共有10
【普及一等】
1439
[迷宫问题] 设有一个N*N(2lt=Nlt=1
【普及一等】
1440
[部落卫队] 原始部落byteland中的居民们为
【普及一等】
1441
[最佳调度问题] 假设有n个任务由k个可并行工作的机
【普及一等】
1444
[图的m着色问题] 给定无向连通图G和m种不同的颜色。用这些
【普及一等】
1451
[二分查找] 给出有n个元素的由小到大的序列,请你编程
普及一等
1459
[装载问题2] 有一批集装箱要装上一艘载重量为c的
普及一等
1480
[城堡【重复】] 以我们憨厚的USACO主人公农夫约
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1817
[2.5-1388:Lake Counting] Due to recent rains,
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1819
[2.5-156:LETTERS] A single-player game
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1822
[2.5-1756:八皇后] 会下国际象棋的人都很清楚:皇后可以在横、
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[2.5-1792:迷宫] 一天Extense在森林里探险的时候不小
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1828
[2.5-1818:红与黑] 有一间长方形的房子,地上铺了红色、黑色两
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1832
[2.5-2727:仙岛求药] 少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟
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1833
[2.5-2753:走迷宫] 一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有
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1834
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1835
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1836
[2.5-323:棋盘问题] 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的
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1839
[2.5-6264:走出迷宫] 当你站在一个迷宫里的时候,往往会被错综复
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1842
[2.5-7084:迷宫问题] 定义一个二维数组: int maze[5
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1847
[2.5-8465:马走日] 马在中国象棋以日字形规则移动。请编写一段
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[2.5-8783:单词接龙] 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类
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[2.5-917:Knight Moves] BackgroundMr Somurol
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[愚蠢的宠物] 大家都知道,sheep有两只可爱的宠物(
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